# Conker's Bad Fur Day: Übersetzung der Menüs auf Deutsch, dem Spiel treu.
# Conker: Menüs, Bildschirme, Tipps, Rechtstexte und Credits auf Deutsch (originalgetreu).

# assets1C/0000 block 0 (Optionen, Mehrspieler, Rechtstexte; Cheat-Buchstabenraster und Cheat-Schimpfwortliste bleiben Englisch)
bd1b1fc9 = AUS
a75c2da2 = AN
ca49069a = ZIEL
f7d2780d = SAMMELN
e361d0b2 = KAMPF
46f98de2 = WIESEL V TEDIZ
6196e0e8 = TEAMS
aa60bcee = LEBEN
590175f1 = ZEIT
302c080d = GELD
472a1d49 = BOTS
d833fd11 = KILLS
c9078274 = RUND.
299eb193 = BILD
0fda0134 = TON
5ed40761 = STEREO
bb65ab8b = MONO
7ab89b39 = SURROUND
0d83b2a3 = KOPFHÖRER
12e8edf9 = SPRACHE
13c6fc1a = ENGL.
5f8d09d8 = FRANZ.
52cc8727 = DEUTSCH
0b5d0b2e = SPAN.
cca4dd22 = JAPAN.
873a8884 = KI-SICHT
536924a2 = BOMBENKAMPF
4a18b806 = ZIVILIST
ac5b9a41 = GESCHÜTZ
4d351d6e = 1 SPIELER MEHRSPIELER AUFLÖSUNG
d17daf62 = NORMAL
fdb6d138 = KI-STUFE
dccc488e = INZEST
45d4fda1 = {MIST}
394412a1 = {BASTARD}
1dccb248 = EINSTEIN
bccd3f6e = RADAR
c5cdf5e1 = STAND
7a88cf5c = RICHTUNG
d901e47d = VORWÄRTS
43f23405 = RÜCKWÄRTS
17c76fcc = ENDLOS
ff200376 = SPRECHBLASEN
a1aa1d0f = CHEATS
229f5b94 = SEITE
2dcd4224 = KULISSE
28936f1c = KEIN PAD
344920e3 = KEINE PADS
c38394f2 = Mehrspieler
1f88c31b = Setup
91994a93 = Tasks
aac9a62b = Spiel 3
ddce96bd = Spiel 2
44c7c707 = Spiel 1
1e20752b = Cheat-Code
e02cbe14 = GELDSPIEL
33cb5c06 = RAPTOR1
ba40e939 = GRUSEL
f3ac2816 = ANGRIFF
4cb99ba7 = FAHNENRAUB
1251ac27 = TOTALKRIEG
808fb235 = RENNEN1
44ebe54c = GASANGRIFF
1986e38f = RENNEN2
52420dd4 = TUNNEL
9ad066a8 = KÜSTE
80b061af = RAUB
c72b937a = RAPTOR
abb64107 = NEUES
5b2be317 = Level
5ba5c229 = Startpunkt
a68b4a87 = Geld
2741d15b = KeinTask
cfa6377b = Zeit
516a51a4 = LÖSCHEN
44193371 = SICHER? <A8> JA, <A9> NEIN
6e594cbe = SPIELWAHL
5665339d = DEATHMATCH
8297b5c8 = TEAMWAHL
5066dd51 = ROTE
20c84ce4 = BLAUE
a74f823d = GRÜNE
442bbb28 = GELBE
96c8131f = HÖRNCHEN
7aed5fa3 = TEDIZ
405f0d41 = WIESEL
b342c5c3 = UGAS
90775c72 = RAPTORS
84a4218e = SPIELSTATISTIK
238f3682 = KI SIEGT
fc0ea788 = SIEGER
853630e4 =      GELD
a7bb958f = KI
37dc5f5a = MIN
abe98b76 = MIN
9852b70b = ENDLOS
10457bc5 = COPYRIGHT RARE LTD 2001
5e091351 = Zur Bar
b6258c1b = Raub
307f51ca = Raptor
9b970490 = Deathmatch
0232be59 = Landung
93b1e1e4 = SALDO
94391b5d = NOCHMAL
753f3a21 = ENDE
8bf22056 = EINSTELLEN
b2b3e61a = TM & @ 2001 Rare
f2d4260a = Vertrieb:
cedd55ba = Rareware-Logo ist eine Marke von Rare
3f89b67e = Präsentiert in Dolby Surround.
a3964817 = Dolby und das Doppel-D-Symbol sind
86ad45ee = Marken von Dolby Laboratories.
81395a29 = Nutzt Miles Sound System. Copyright
47e49816 = @1991-1999 RAD Game Tools, Inc.
2f164004 = MPEG Layer-3-Wiedergabe über das
b8ba974f = Miles Sound System von RAD Game Tools, Inc.
0b60379b = MPEG Layer-3-Audiokompression
c8d78d61 = Technik lizenziert von Fraunhofer IIS
eb399a66 = und THOMPSON multimedia.
3823d3c4 = Nur für Erwachsene
db8ef288 = Rumble Pak einl. ]

# assets1C/0000 block 1 (Pause)
d5d0b693 = WEITER
424ec64c = NEU STARTEN
2d51ea52 = BEENDEN

# assets1C/0000 block 2 (Kapitel)
921bbe95 = VERKATERT
f3684e7b = ANGSTVOGEL
480d3b6d = ABGEPFANNT
f5f3afb7 = GARGOYLE
56ab30ea = WIND
ded12fef = FR. BIENE
2e33598b = KACKHÜTTE
85f7546c = KAHL
2ddf20be = JIIIHAA!
279a0ac5 = KANAL IST MIES
1f76f3dc = GROSSE KACKKUGELN
be348829 = WESPENRACHE
ca316c4b = HERR FASS
1bad3142 = FLEDERTURM
2dc20529 = FRAU WELS
9ae1e650 = DER KUMPEL
ccbe124f = COGS' RACHE
21c8ab9a = DIE KOMBINATION
cc7e9e98 = PANZERTORE
e18fc111 = CLANGS HÖHLE
6fd4a533 = {PISSTASTIK}
6ae77e1c = SAUKALT
e8405e2c = BULLFISCHS RACHE
6043fdc2 = HOFJUNGS
de7dc418 = MARVIN
a9b071f9 = IRRE MISTGABEL
b73a370a = SONNENTAGE
8b6cfca9 = BARRY & CO
de7ad4c1 = PUTZ DIR
7acd9864 = HEUBOT-KRIEG
c70f74e1 = HEUTE FRITTIERT
b26a2f66 = SLAM DUNK
63f85d67 = KLOPRAN
f7f40736 = MAIS OHNE KOLBEN
9c81489a = SÜSSE MELODIE
f15a870c = KLO-BLUES
824a8eb5 = DER BLUFF
19044bd8 = UGA BUGA
e2653534 = SUFFTROTTEL
35714f39 = OPFER
c509f69d = SCHLEIM
2a22f5d9 = ANBETEN
2cbceb7f = STEINHART
b48e9d94 = ABWURF
7d5e3da2 = BERAUBT
683e9dea = RAPTORFUTTER
df809cdc = BUGA DER KNUT
b26d157e = HERR TOD
7a28c040 = GRAF BATULA
759ed031 = ZOMBIES
44b69209 = KRIEG!
38fec13d = STROM WEG
9608a818 = TNT
2d3e8b68 = DER ANGRIFF
ff0b77d6 = EINZIG ÜBRIG
88233f13 = NOTAUFNAHME
6b9cd1f9 = DER SOLDAT NAGETIER
a2b5223e = CHEMISCHER KRIEG
4d2c10a9 = DER TURM
b838b498 = MÄDCHEN
ddb41d4b = DAS EXPERIMENT
73a99db9 = COUNTDOWN
3ff2c2c2 = ENDLICH RUHE!
728abb3b = DIE MÜHLE IST TOT
847343e3 = AB IN DEN VERTEX
ec16fee8 = DER TRESOR
eb648297 = SCHLUSSSZENE

# assets1C/0000 block 3 (Credits; reine Namen bleiben unverändert)
28518cce = Projektleitung und Game Design
3f9660dc = Gameplay-Programmierer
3718a8c5 = Musik komponiert und gespielt von
73f732b8 = Chefgrafiker und Figurendesign
5359a8ca = Technische Programmierer
cde8d59b = Audio-Programmierer
50cb25eb = Task- und Kamera-Programmierer
dd8c4fa4 = Programmierer visuelle Effekte
77e770d4 = Mehrspieler- und Menü-Software
de628876 = Hintergrund- und Layout-Grafiker
c1d84ab7 = Sequenzgrafiker
d33c367e = 3-D-Animation und Sequenzen
2d0f077c = Sounddesign und Aufnahme
c58b1b53 = Weiteres Game Design
8af018c8 = Zusätzliche Grafik
23582f5f = Zusätzliche Task-Software
6053170f = Drehbuch Sequenzen
0313c06d = Stimmen
4eec7c79 = RARE-SUPPORT
7d7a2ce2 = QUALITÄTSSICHERUNG
a6f9a1b1 = DANK AN NOA
8342d58b = NOA-PRODUKTTESTS
6867a137 = DANK AN NCL
1620d233 = DANK AN NOE
2ac4f67a = BESONDEREN DANK
d8ab5065 = WEITERER DANK
0c155cac = Chucky Poos Klage
3ce491f4 = Komponist: Robin Beanland
07954b5a = Text von Robin Beanland
6723263c = Gesungen von Chris Marlow
94cda8eb = Begräbnis Queen Marys
e3492486 = Komponist: Henry Purcell
4ffe8ac3 = Arrangement von Robin Beanland
29068c94 = Besonderen Dank
93443247 = für die Unterkunft

# assets1A/0000 hint-book pages

# assets1A/0000 entry 2
96d44fff = Das Katapult . . .\n<BA>
968ac0dc = Mal sehen,\nmit <B1> zielen\n<BA>
bfdf103f = und <AE> feuern.\n\n<BA>
628de3b0 = Scheint ja\neinfach genug.

# assets1A/0000 entry 3
1a219742 = Drück <AE>\nDu <B4><B2><B5><B3> Narr!\nJetzt drück <A8>. . .
81afa273 = Damit {pisst} man!

# assets1A/0000 entry 43
8160a01b = Oh, ich komme\nwohl nicht\nweiter . . .\nIch bin sicher, da\nwar doch was . . .\n<BA>
cc67bbbe = Ah ja, jetzt\nweiß ich's wieder!\nHalt <AE> gedrückt\n\nund ich ducke mich\n<BA>
eafe5c3b = Also dann,\nwas war das?\nAh ja . . .\nMit <A8> spring\nich extra hoch\n<BA>
1eee7b5f = Dann nochmal <A8> für das\nlustige Schwanz-Rotor-Ding.\nDamit schwebe ich.\nHmm . . .  Über die Lücke\nsollte ich locker kommen.\n<BA>
7566b7df = Ähm, bist du\nsicher, dass du's\nkapiert hast?\n<A8> Ja <A9> Nein

# assets1A/0000 entry 44
c409ab4a = Moment . . . \nDa fehlt doch\nwas. Hatte ich nicht ein . . .\nAh . . .\nDrück mal <A9>\nund schau, was\ndas macht. . .\n<BA>

# assets1A/0000 entry 66
1fca2d97 = Und wenn ich mir\nviel mehr zutraue,\nsollte ich jetzt\nunter Wasser\nschwimmen können.\nHmmmm . . .\n Wie mach ich das?\nMal sehen . . .\n<BA>
4c84ec48 = Drück <A9>, dann\ntauche ich ab.\n<BA>
98629efa = Dann, unter Wasser,\nhalt <A9> gedrückt,\n damit ich schwimme\n<BA>
60968de8 = Zeig mit <B1>\nin die Richtung,\nwo du hinwillst.\nGenau so!\n<BA>

# assets1A/0000 entry 67
07a4494d = Ahh! Scheint ein\nHandbuch zu sein.\n<BA>
4d3ac06b = Oh, verstehe . . .\nDas ist für die\nkomplexen Dinge.\n<BA>
64b6c3e4 = Es erscheint das\nerste Mal, wenn du\neine komplexere\nZone nutzt.\n<BA>
c1fdbb5c = Und brauchst du\nes wieder, drück\n<AF> und <A9> .\n<BA>
34c9aa4d = Überspringen:\n drück nur <A9> .\n<BA>
