--Texts (only text in " ")

--script.lua
UNSAFE_MODE =					"Cet homebrew requiert que le mode UNSAFE soit activé!!!"
ADRBBOTER_INSTALLED =			"Le plugin AdrBubbleBooter a été installé... \nUn redémarrage est requis..."
ADRENALINE_LAUNCH_FIRST =		"Après le redémarrage, vous devez rouvrir Adrenaline\n\npour appliquer les changements."
ADRENALINE_NOT_INSTALLED =		"Adrenaline v7 n'a pas été installé..."
ADRENALINE_UNSUPPORTED =		"Ce jeu de modules Adrenaline n'est pas pris en charge.\nAucun module n'a été modifié."
MESSAGE_WAIT =					"Veuillez patienter..."
UPDATE_BUBBLES =				"Mise à jour de la bulle : "

STRINGS_OS_DIALOG =				"Message système"

--callbacks.lua
UPDATING_BUBBLES =				"Updating bubble images: "
INSTALLING_BUBBLE =				"Installation de la bulle: "
STRING_FILE =					"Fichier: "

--bubbles.lua
BUBBLES_TITLE =					"RÉGLAGES DES BULLES"
BUBBLES_COUNT =					"Nombre de jeu(s) : "
BUBBLES_SELSMARKS =				"Supprimer les bulles"
BUBBLES_EMPTY =					"Uninstall Empty(s)"
BUBBLES_STARTMARKS =			"START : (TOUT/EFFACER)"
BUBBLES_UNINSTALL =				"Désinstallation"
BUBBLES_EDITBOOT_BIN =			"Editer boot.bin"
BUBBLES_TOGGLE =				"Options"
BUBBLES_DONE_EDIT =				"Valider"
BUBBLES_NOT_BUBBLES =			"Vous avez aucune bulle installée  :("
BUBBLES_CREAT_BB =				"Réessayer après installation d'une bulle en appuyant sur X sur un jeu"
BUBBLES_GOTOBACK =				"Retour"
BUBBLES_UNINSTALL_QUESTION =	"Voulez-vous vraiment désinstaller la bulle, nombre de  bulle: "
BUBBLES_UNINSTALL_EMPTYS =		"Désinstaller la/les bulle(s) non liées"
BUBBLES_INJECT =				"Injecter l'images"
BUBBLES_PATH2GAME =				"Chemin complet"
BUBBLES_EDITPATH =				"Modifier le chemin"
BUBBLES_EDIT_TITLE =			"Modifier le titre"
BUBBLES_DONT_INSTALL_GAMEID =   "Impossible de créer cette bulle avec le GAMEID d'origine"
BUBBLES_INSTALL_GAMEID =        "Pour une bulle de ce jeu, utilisez l'ID PSPEMUXXX"

--bubles.redit
BUBBLES_RE_EDIT =				"Paramètre de changement de l'image de la bulle"
BUBBLES_REINSTALL =				"Appuyez sur START pour charger toutes les images à la bulle"
BUBBLES_NOTRESOURCES =			"Rien à afficher"
BUBBLES_EDIT_BB =				"Bulle à modifier"
BUBBLES_EDIT_TITLE_WARNING =	"Patientez, nous y travaillons"

--osk
STRINGS_TITLE_OSK =				"Nom de la bulle"
STRINGS_NAME_OSK =				"Mettez le nom ici"

--Process
STRINGS_CONVERTING =			"Conversion du jeu en cours..."
STRINGS_INSTALL_MANUAL =		"Installation du manuel du jeu..."
STRINGS_MANUAL_KEEP =           "Votre bulle a des manuels. Voulez-vous les conserver ?"
STRINGS_ERROR_INST =			"Désolé, il y'a eu une erreur pendant l'installation"
STRINGS_UNK =					"INC"
STRINGS_BACKUP =				"Sauvegarde de la bulle d'origine"

--debug
DEBUG_LOAD_CISO =				"Chargement du fichier C/ISO"
DEBUG_LOAD_PBP =				"Chargement du fichier PBP"

--custom message
STRINGS_CUSTOM_TITLE_MSG =		"Adrenaline Bubble Manager"
STRINGS_OPTION_MSG_OK =			"OK"
STRINGS_OPTION_MSG_YES =		"Oui"
STRINGS_OPTION_MSG_NO =			"Non"

--scan.lua
SCAN_TITLE =					"Liste de jeux disponible [ISO/CSO/PBP]"
SCAN_FULLBUBBLE =				"Bulle complète"
SCAN_BB_NOTSTRETCHED =			"Non étiré"
SCAN_TEXT_COLOR =				"Couleur"
SCAN_DEFAULT_COLOR =			"Couleur par défaut"
SCAN_BUBBLE_COLOR =				"Couleur de la bulle"
SCAN_TOGGLE_PICS =				"--> Triangle pour Afficher l'image PIC0"
SCAN_MARK_GAME =				"Sélectionner/désélectionner un jeu"
SCAN_ALL_BUBBLES =				"Tous les jeux non liés"
SCAN_BUBBLES_SETTINGS =			"Paramètres des bulles"
SCAN_INSTALL_ALL =				"Create Bubbles for non linked games"
SCAN_NOTFIND_PSPGAMES =			"Pas de jeux PSP trouvé..."
SCAN_INSTALL_CISO_GAMES =		"SVP, veuillez placer un jeu PSP au format ISO/CSO dans pspemu/ISO"
SCAN_INSTALL_PBP_GAMES =		"ou un jeu au format eboot.pbp dans pspemu/PSP/GAME/(MYGAME)"
SCAN_PRESS_LR =					"\n--> L pour switcher entre la bulle pleine ou coupée."
SCAN_PRESS_SELECT =				"--> Select pour classer par\nInstaller/Titre/Date de modification."
SCAN_PRESS_LEFT_RIGHT =			"--> Gauche ou Droite pour changer la couleur de la bulle."
SCAN_PRESS_CROSS =				"Appuyer sur X pour créer la bulle."
SCAN_PRESS_CIRCLE =				"Appuyer sur O pour créer la bulle."
SCAN_DOUBLE_TAP =				"Toucher l'écran"
SCAN_PRESS_START =				"Aide"
SCAN_SORT_BY =					"Triér par"
SCAN_SORT_TITLE =				"Titre"
SCAN_SORT_MTIME =				"Date"
SCAN_SORT_INSTALLED =			"Installer"
SCAN_SORT_CATEGORY =			"Catégorie"
SCAN_SORT_GAMEID =				"GameID"
SCAN_SORT_DEVICE =				"Périphérique"
SCAN_SORT_FORMAT =              "Format"
SCAN_SETPACK =					"Pack"
SCAN_SHOW_PIC =					"PIC"

--dont remove %s
SCAN_PRESS_CONFIRM =			"Appuyer sur %s"

--submenu
STRINGS_WARNING =				"Appuyez sur START pour valider les changements."
STRINGS_SETIMGS =				"Définir images"
STRINGS_CONVERT_8BITS =			"Convertir 8 bits"
STRINGS_DEFAULT_SORT =			"Trie par défaut"
STRINGS_DEFAULT_COLOR =			"Couleur par défaut"
STRINGS_CUSTOMIZED =			"Personnalisé"
STRINGS_PSBUTTON =				"Bouton PS"
STRINGS_PSP_PSX_BUBBLES =		"PSP/PSX"
STRINGS_EXTRA_SETTINGS =		"Menu Extra"
STRINGS_DEFAULT_BUBBLE =		"BubbleID"
STRINGS_ABM_UPDATE =			"Mise à jour automatique d'Adrenaline Bubble Manager"
STRINGS_CHECK_ADRENALINE =		"Vérification d'Adrenaline si installer"
STRINGS_DEFAULT_BNAME =			"Nom de bulle par défaut"
STRINGS_DEFAULT_TITLE =			"Par titre"
STRINGS_DEFAULT_NAME =			"Par nom"
STRINGS_DEFAULT_OSK =			"Par clavier (OSK)"
STRINGS_PSBUTTON_MENU =			"Menu"
STRINGS_PSBUTTON_LIVEAREA =		"LiveArea"
STRINGS_DEFAULT_PSPEMUXXX =		"PSPEMUXXX"
STRINGS_DEFAULT_GAMEID =		"GAMEID"
STRINGS_LANG_CUSTOM =			"Custom Lang"
STRINGS_LANG_DEFAULT =			"English Lang"
STRINGS_LANG_OPTION =			"Set Language"
STRINGS_RESTORE_ADR =			"Restaurer Adrenaline"
STRINGS_TEMPLATE = 				"Modèle"
STRINGS_AUTOFIX_BOOTBIN =		"Réparer boot.bin automatiquement"
STRINGS_AUTOFIX_BUBBLES =		"Correcteur automatique de bulles"
STRINGS_BB_FIX_COUNT =			"Total de bulles corrigées :"
STRINGS_LANG_DOWNLOAD =         "Download langs"

--submenu descrptions
STRINGS_DESC_LANG_DOWNLOAD =    "Télécharger les langues disponibles"
STRINGS_DESC_TEMPLATE_OPTION =	"Style de modèle : PSPEMU, PS1EMU, PSMOBILE, A5"
STRINGS_DESC_CONVERT8BITS =		"Convertit les images en 8 bits ; si elles le sont déjà, mettez NON"
STRINGS_DESC_SETIMGS =			"Choisissez PSP/PSX pour des bulles au style original"
STRINGS_DESC_DEFAULT_SORT =		"Tri par défaut au démarrage d'ABM"
STRINGS_DESC_DEFAULT_COLOR =	"Couleur par défaut à la création de bulles"

STRINGS_DESC_EDITPATH = 		"Permet d'éditer le chemin du jeu (jeux marqués manquants)"
STRINGS_DESC_EDIT_TITLE = 		"Permet de modifier le titre de la bulle"
STRINGS_DESC_DRIVER =			"Changer de pilote : INFERNO, MARCH33, NP9660"
STRINGS_DESC_EXECUTE =			"Mode de démarrage : EBOOT.BIN, BOOT.BIN, EBOOT.OLD"
STRINGS_DESC_CUSTOMIZED =		"Pour des réglages par bulle, laissez sur OUI"
STRINGS_DESC_PSBUTTON =			"Fonction du bouton PS : menu Adrenaline ou sortie LiveArea"
STRINGS_DESC_DEFAULT_BUBBLE =	"BubbleID : PSPEMUXXX ou GAMEID"
STRINGS_DESC_THREADS =			"Suspendre le jeu"
STRINGS_DESC_PLUGINS =			"Activer/désactiver les plugins"
STRINGS_DESC_NONPDRM =			"Moteur Nonpdrm"
STRINGS_DESC_HMEMORY =			"Mémoire haute"
STRINGS_DESC_SPEED =			"Changer la vitesse CPU du jeu"
STRINGS_DESC_ABM_UPDATE =		"Vérifie les mises à jour d'ABM au démarrage, oui par défaut"
STRINGS_DESC_CHECK_ADRENALINE =	"Vérifie les MAJ Adrenaline ; NON pour rester sur la version installée"
STRINGS_DESC_TITLES =			"Select the desired option to name/rename your Bubbles: By Title, By File Name or Input the desired Name"
STRINGS_DESC_AUTOFIX =			"Corrige le bug de démarrage des bulles créées en v5.20"
STRINGS_DESC_LANG_OPTION =		"Charger la langue choisie au démarrage d'ABM"
STRINGS_DESC_RESTORE_ADR =		"Réinstaller les modules d'origine de la version Adrenaline détectée"
STRINGS_RESTART_ADR =			"Adrenaline a été restauré, un redémarrage est nécessaire"

--bar progress
STRINGS_BUBBLES_BAR =			"Bulle en cours de création..."

--online
STRINGS_RESOURCES_AUTHOR =			"AUTEUR"
STRINGS_RESOURCES_ID =				"ID"
STRINGS_RESOURCES_MANUAL =			"MANUEL"
STRINGS_RESOURCES_SEARCH =			"Rechercher en ligne"
STRINGS_RESOURCES_ONLINE =			"Ressources en ligne"
STRINGS_RESOURCES_ERROR_DECODE =	"Erreur de décodage de la base de ressources !"
STRINGS_RESOURCES_ERROR_BASE =		"Erreur d'obtention de la base de ressources !"
STRINGS_RESOURCES_INSTALLED =		"Ressources installées !"
STRINGS_RESOURCES_ERROR_UNPACK =	"Erreur d'extraction des ressources !"
STRINGS_RESOURCES_ERROR_DOWNLOAD =	"Erreur de téléchargement des ressources !"
STRINGS_RESOURCES_DOWNLOAD =        "Télécharger les ressources"

--Langs
STRINGS_LANG_JAPANESE =             "JAPANESE"
STRINGS_LANG_ENGLISH_US =           "ENGLISH_US"
STRINGS_LANG_FRENCH =               "FRENCH"
STRINGS_LANG_SPANISH =              "SPANISH"
STRINGS_LANG_GERMAN =               "GERMAN"
STRINGS_LANG_ITALIAN =              "ITALIAN"
STRINGS_LANG_DUTCH  =               "DUTCH"
STRINGS_LANG_PORTUGUESE =           "PORTUGUESE"
STRINGS_LANG_RUSSIAN =              "RUSSIAN"
STRINGS_LANG_KOREAN =               "KOREAN"
STRINGS_LANG_CHINESE_T =            "CHINESE_T"
STRINGS_LANG_CHINESE_S =            "CHINESE_S"
STRINGS_LANG_FINNISH =              "FINNISH"
STRINGS_LANG_SWEDISH =              "SWEDISH"
STRINGS_LANG_DANISH =               "DANISH"
STRINGS_LANG_NORWEGIAN =            "NORWEGIAN"
STRINGS_LANG_POLISH =               "POLISH"
STRINGS_LANG_PORTUGUESE_BR =        "PORTUGUESE_BR"
STRINGS_LANG_ENGLISH_GB =           "ENGLISH_GB"
STRINGS_LANG_TURKISH =              "TURKISH"

------------	Updater	-------------------------------------------------------------------------
STRINGS_UPDATER_QUESTION = 		"est maintenant disponible.\n\nVoulez-vous mettre à jour l'application ?"
STRINGS_UPDATER = 				"Téléchargement de la mise à jour..."
STRINGS_UPDATER_SIZE = 			"Taille : "
STRINGS_UPDATER_WRITTEN = 		"Écrit : "
STRINGS_UPDATER_SPEED = 		"Vitesse : "
STRINGS_UPDATER_PERCENT = 		"Pourcentage : "
